2008년 06월 25일
하프스킬분석(프리편2)
a.생츄어리(액티브,지면대상스킬)
21셀의 범위(5*5셀의 범위에서 각 꼭지점 지점 즉 1~25를 5행으로 늘어놓았을경우
1,5,21,25를 제외한 21셀)에 체력을 회복시키는 지역을 설치한다. 블루젬스톤 1개가
소모되며 여러차레에 걸쳐 체력을 회복시킨다. 체력이 1회 회복된 이후에는
1초후 다시발동한다.지속시간은 1레벨일때 4초에서 10레벨일때의 31초로
1+(Skill.Lv*3)을 가지며 회복량은 1렙부터6렙까지는 Skill.Lv*100/1초를 가지나
7렙부터는 777/1초로 고정된다.또한 제한혜택인원은 1렙은 4명 10렙은 13명으로
스킬레벨 하나당 1명씩 추가된다. 최대회복횟수는 1렙시 8회 10렙씨 26회로 제한된다.
또한 성역에 들어온 악마형이나 언데드몬스터는 성속성 데미지와 함께 넉백효과를 받으며
이경우 데미지 횟수제한은 회복횟수의 반이며 주는 데미지는 회복량의 반이다.
평:★★★★
이것도 활용하기에 따라 엄청난 효율을 얻을수도 있고, 잘못쓰면 효율은 커녕
블젬만 낭비할 수 있는 스킬이다. 주사용시는 프페들의 라이프 전환을 돕는용
으로 쓰이며, 공성시 전멸이나 SE성의 저지석,수호석의 체력회복 엠펠리움의
체력회복등에 유용하며 대규모레이드에서 약간떨어진곳에 설치하면 힐을 직접
적으로 줄수없는 직업군에게도 유용하다.777힐량이라고하지만 치유의 지팡이나
다른 회복력 증가장비로 증뎀이 가능하니 이를 활용할 수도 있다.
b.세이프티월(액티브.지면대상스킬)
지정한 1셀을 근거리 속성공격 물리공격을 완벽하게 방어하는 스킬로
원거리 공격은 방어가 불가능하며 설치한 구역은 흐뉴마를 설치할 수 없다.
블루 젬스톤 1개를 소모한다.
스킬레벨에 따라 캐스팅시간과 방어횟수가 변화하는데
1레벨일때 2회 10레벨일때 11회의 방어횟수와
1~2레벨은 4초 3~4레벨은 3초 5~6레벨은 2초 7레벨부터는 1초고정의 캐스팅시간을 갖는다.
평:★★★★★
하프 궁극의 사기스킬, 밀리들의 원성이 들려오는 스킬이다. 아수라패황권 소닉블로우
스파이럴 피어스 세크리 파이스등 근접 극뎀딜 스킬들을 다 삼켜버릴수있다.
(스파이럴 피어스는 근래에 패치되었으니 참고하시길.원래는 흐뉴마 방어였죠)
對보스전에서도 보스들의 무식하기 짝이 없는 공격력을 방어가능케하여
보탐을 도는것이 가능하게 만든스킬이다.
c.기리에 엘레이손(액티브,대상지정스킬)
한 대상에게 지정된 횟수나 일정량의 데미지를 완전히 흡수하는 베리어를 설치한다.
중복사용시 횟수등의 누적이 아닌 초기화한다.
미스나 완전회피등으로는 이펙트는 나오나 횟수를 소모하지는 않으며,
제3자가 볼경우에는 그냥 miss 로만 보인다.또한 베리어의 한계를 초과하는 데미지를
받을경우 받은데미지에서 베리어가 흡수한데미지를 뺀 만큼 hp를 소모시킨다.
마법공격의 방어는 불가능하며 홀리라이트로 공격받을시에는 바로 해제되어 홀리라이트의
데미지를 받는다.또한 아숨프티오나 소울링커의 카이트와 중첩사용이 불가능하다.
평:★★★☆
비전승의 경우에는 아숨프티오가 없어서 기리에엘레이손을 주로 걸게되는데
이 베리어 상태에서 공격을 받으면 경직이 없게되기 때문에 이동시에 편하다는 장점이
있다. 또한 대인전에선 아숨프티오나 카이트를 해제할수있다는 점에서 상당히 사용하기에
따라 좋은 스킬이다.
d.글로리아(액티브,파티한정스킬)
일정 시간동안 자신과 파티원의 Luk을 30상승시킨다.
지속기간은 5(Skill.Lv*5+1)초이다.
평:★★★
스탯30의 상승이란점이 매우 매력적이지만 스킬트리가 거의 절망적이고
글로리아의 후딜레이를 파티전체가 받는다는 단점이 문제인 스킬
특히 후딜감소셋으로도 안되는 모션딜레이는 암울하다.
e.턴언데드(액티브,대상지정스킬)
확률적으로 언데드속성의 몬스터를 한방에 죽이는 스킬로(주의점 불사형 몬스터가 아닌
언데드 속성의 몬스터이다)인트 럭 베이스레벨 스킬레벨 몬스터의 남은 hp량등에 성공률이
영향을 받는다.
확률계간은{(Skill.Lv*20)+Luk+int+Base.Lv+(1-hp/Maxhp)*200}/1000이며
만약 실패시에는 Base.Lv+int+(Skill.LV*10)의 성속성 데미지를 주게된다.
보스몬스터의 경우에는 즉사하지않으며 데미지만준다.
평:★★★★★
프리와 하프들의 렙업 밥줄스킬이자 희망, 아누비스나 좀비슬러터 누더기좀비등
체력,경험치 등이 높은 몬스터를 쉽게 사망선고 내릴수있는 스킬로서 매우 유용하다.
Luk과 int요리를 먹고 글로리아를 쓰면서 턴언데드를 날리면 쉽게 렙업할 수있으니
최대한 활용하자.
f.렉스디비나(액티브,대상지정스킬)
지정된 하나의 대상에 침묵을건다. 단 침묵이 걸린상태에서
디비나를 걸면 오히려 침묵을 해제시킨다.
스킬의 지속시간및 성공시간은 대상의vit에 따라 변하며
지속시간은 1레벨일때 30초에서 7레벨까지 5초씩 상승 60초가 된다.
평:★★☆
그냥 렉스 에테르나 스킬트리덕에 찍는 스킬이지만 은근히 유용해서
자주사용하게되는 스킬 그렇다고 5레벨준후에 더줄필요까진없다.
g.렉스 에테르나(액티브,대상지정스킬)
지정된 1인에게 다음공격은 2배데미지를 입게한다.
단 동빙, 석화된 적에게는 걸수없다.
평:★★★★
마니피캇과 마찬가지로 왜 프리가 되었는지를 실감하게 해주는스킬
거의 밥줄이다. 격수의 스킬과 조합되면 큰데미지로 쉽게 적을 잡을수있기
때문에 자주사용되나 후딜이 너무길다는 점 때문에 주의를 요한다.
h.희생(액티브,파티한정,퀘스트스킬)
이스킬에는 경험치 1%가 소모되기때문에 경험치가 1%이하이면 발동하지않으며
발동되면 화면내의 사망한 파티원을 전부 50%의 hp상태로 부활시키며
자신은 hp1과 sp1만 남기게된다. 단 살려낸 사람의 수당 경험치 0.2%를 받으며
5명까지 해당되기때문에 5명이상 사망시 사용하면 경험치의 패널티는 받지않게된다.
99레벨의 경우에는 경험치를 소모하지않고 파티원을 살리게된다
평:★★
...쓸일이 없음 대형파티의 경우는 크로운이 꼭있는 법이라 그냥 브라기밟고 리져하는게
훨씬 빠르고 효율이 좋다는점에서 버림받은 스킬
i.마그누스 엑소르시스무스(액티브,지면대상스킬)
언데드형과 악마형에게 강대한 피해를 주는 십자가를 설치하는 스킬
일반몬스터에게는 데미지를 주지않으며 스킬레벨만큼 Matk의 성속성
데미지를 준다.블루 젬스톤을 하나소모한다.
평:★★★☆
프리 유일무이의 광역 공격스킬, 후딜레이가 길기때문에
후딜감소셋과 포션을 챙겨두는것이 좋다. 데미지도 좋은편이라
도플갱어도 능력여하에따라 쉽게잡을수있다는 점이 매력적
...단 다로에게는 고제련 피어싱맞추기전에 들이대지말 것
j.리져렉션(액티브,대상지정스킬)
사망한 캐릭터를 부활시킨다. 스킬레벨에 따라 부활후의 hp량과 캐스팅시간 후딜레이가
변하며, 블루젬스톤 1개를 소모한다.되살아난 캐릭터는 맵이동시처럼 5초의 무적시간을
받게된다.
스킬레벨1일경우에는 hp회복량 10% 6초의 캐스팅시간 후딜레이0초를 가지고
4레벨에경우는 hp80% 캐스팅시간0초 후딜레이 3초를 가지게된다.
또한 언데드속성의 적에게 사용시 턴언데드가 발동하며 스킬레벨은 턴언데드레벨과
리져렉션 레벨이 같게 취급된다.
평:★★★★★
갑자기 불의의 사고로 파티원이 눕거나했을때 쓰는 유용한스킬
턴언데드를 찍지않은 프리나 하프가 아누비스를 잡는데도 쓰기도한다.
# by | 2008/06/25 15:25 | 라그&마비 | 트랙백 | 덧글(6)






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생던 3층가서 하루에 2-3번씩은 쓰니 (....)
글로리아는 제가 스나유저라서 그런지 갖고있는 분들 보면 무조건 데려다 납치해서 균등갑니다.... 새 날아가는 거 보면 아주 즐거워서 (....)
하지만 본섭생막파티는 종말한지 오래라...쩝
장비에 따라 네크도 원킬로 잡는다 그런 것 같은데 무서운 세상....ㄱ -
글로가 전체파티원 후딜인 줄은 처음 알았심...
뭐시냐, 95 바탈보조 프리가 있는데, 한때 니플 유행할 때 키우고 봉인해둔 녀석이라 글로수프임포아스리저마스터인 걸 보면 한숨이 푹푹....-_ㅠ
보조하프가 힐민블아숨안하고 마그깔고있으면 ^^;;
무슨 욕을 할지..
그말듣고는 완전 환상적이였는데...패치하고 욕했습니다.
아누로 다시 부활했으니 상관은 없다만 기억이 나서요;
오히려 패치가 당연한거라 생각해요