2008년 06월 25일
하프스킬분석 (하프편)
이것도 마지막이군요...후..
a.아숨프티오(액티브,대상지정스킬)
일정시간동안 받는 모든데미지를 1/2로 감소시킨다.
단,PK지역의 경우에는 2/3만큼의 데미지를 받는다.
기리에 엘레이손과 소울링커의 카이트와 중첩이 불가하며
스킬레벨에 따라 캐스팅시간과 지속시간이 변한다.
1레벨일때 지속시간은 20초이고 캐스팅시간은 1초,
5레벨에서는 지속시간 100초와 캐스팅시간 3초를 갖는다.
평:★★★★★
...왜 만점인지 모르면 라그안하는 사람...아니
안하는 사람도 대충보면 얼마나 좋은지 알거같은데...
b.메디타디오(패시브)
sp회복력과 최대sp량 힐량을 증가시키는 스킬
1레벨에서 sp증가량 1% sp회복력 3% 힐량증가 2%를 가지며
10레벨에서는 sp증가량 10% sp회복력30% 힐량 증가20%를 가진다.
평:★★★★★
...후 말이 필요없음 10렙안주면 보조하프하지마세요
인트스탯에 비중을 낮출수있다는점에서도 메리트가 있고 극인트의 경우
에도 최대 힐량이 크게 증가하니 좋은 스킬 위의 아숨프티오와 함께
하프가 왜 됐는가를 알려주는 스킬
c.마나리차지(패시브)
스킬사용시 sp 소모량을 감소시켜주는스킬
Skill.Lv*4%의 소모량 감소가있다.
평:☆(보조하프) ★★★★(전투하프)
전투하프에게는 어떨지 모르지만 보조하프에게는 극악의 스킬트리로
인해서 찍을수없는 스킬, 단 전투하프의 경우 극저인트(..보조하프에 비교해서)
이기 때문에 매우 유용하다.
d.바실리카(액티브,지면대상스킬)
자신을 중심으로 5*5셀에 완벽한 방어벽을 쳐서 외부에서 오는 모든공격을 방어하며
유저와 보스몬스터를 제외한 몬스터를 들어오지 못하게하는 효과도 가지고있다.
시전자는 지속중에 이동이 불가하며 지속시간내 재사용시 스킬이 해제된다.
흐뉴와 마찬가지로 중복이 불가능하며 만약 중복되면 전에 사용된 스킬은 무효화되고
새로 설치한 스킬만 발동한다. 또한 5*5셀내에 방해물이 있으면 사용이 불가하며
,공성시에도 사용이 불가능하다.
촉매는 성수1개 블젬,옐젬,레젬이 각 1개씩 소모된다.
스킬레벨1일때 지속시간20초 캐스팅 5초 후딜레이2초를 가지며
5레벨에선 지속시간 40초 캐스팅 9초 후딜레이6초를 가진다.
평:☆
...그냥 자기방 만드는거 말곤 하등 쓸모없는 스킬
이게 왜 전승스킬인지 모를정도다. 그냥 유희용 스킬로는 모르겠지만
보조 하프로서는 찍는거 자체가 활용도 0%에 무한히 수렴한다.
유희용아니면 찍지말 것을 권한다.
# by | 2008/06/25 15:57 | 라그&마비 | 트랙백 | 덧글(4)






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뚫고들어올테고 무명2층같은곳이야 턴언만해도 죽는 좀비들인데...
그외에 좁은 길목이 있는 맵에 있는 강한보스가있나 모르겠군요
무명 3인 파티로 가는데 '난 궁극의 바실리카가 잇거든?' 이라면서 제 하위 세월을 듣보잡 취급하던걸요? ;ㅁ;
스킬트리도 압박인데 말이죠